كشف تقرير صحفي جديد عن خطط طموحة لإعادة إحياء سلسلة ألعاب التصويب الشهيرة Killzone عبر تطوير نسخة محسنة (Remaster) للعبة الأصلية، وذلك في خطوة تهدف لاستعادة أمجاد واحدة من أهم عناوين التصويب على أجهزة بلايستيشن، وبحسب ما أورده موقع Mp1st، فإن استوديو Guerrilla Games يعمل حاليًا على هذا المشروع بالتعاون مع استوديو خارجي، حيث تشير التوقعات إلى أن الشريك المرجح هو استوديو People Can Fly، المعروف بتقديم ألعاب مثل Bulletstorm وOutriders.
تحديات الأولويات لدى استوديو Guerrilla Games
يأتي هذا المشروع في وقت يشهد فيه استوديو Guerrilla Games ضغوطًا إنتاجية كبيرة، حيث يركز الفريق حاليًا بشكل أساسي على تطوير لعبة Horizon Hunters Gathering، وهي لعبة جماعية لصيد الوحوش تقع أحداثها في عالم Horizon الشهير، وتفيد التقارير بأن مشروع النسخة المحسنة من Killzone كان من المفترض أن يكون المحور الرئيسي التالي لاستوديو التطوير، إلا أن إعادة هيكلة وتطوير مشروع لعبة Horizon بعد تلقي آراء سلبية دفع الإدارة إلى تغيير الأولويات لضمان خروج لعبة Horizon بالشكل المطلوب.
تاريخ Killzone ومكانتها في عالم ألعاب التصويب
تعتبر سلسلة Killzone واحدة من الركائز الأساسية التي شكلت تاريخ أجهزة بلايستيشن في فئة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، منذ إصدار اللعبة الأولى عام 2004 على جهاز PlayStation 2، والتي حققت تقييمات متباينة، مرورًا بـ Killzone 2 التي حققت نجاحًا نقديًا باهرًا وتقييمًا وصل إلى 91 على موقع Metacritic، لطالما كانت السلسلة محط أنظار اللاعبين، وتجدر الإشارة إلى النقاط التالية حول تاريخ السلسلة:
- الإصدار الأصلي عام 2004 كان البداية التي وضعت حجر الأساس للسلسلة.
- Killzone 2 رفعت سقف التوقعات وأصبحت واحدة من أكثر الألعاب حصدًا للجوائز في وقتها.
- آخر إصدار للسلسلة كان Killzone: Shadow Fall كعنوان إطلاق لجهاز PS4 عام 2013، لكنه لم يلقَ استحسانًا كبيرًا من النقاد الذين رأوا أنه يعاني من “كليشيهات” التصويب التقليدية.
- استمرت خوادم اللعب الجماعي لألعاب السلسلة في العمل حتى عام 2022.
ما الذي نعرفه عن مشروع النسخة المحسنة؟
على الرغم من عدم وجود تأكيد رسمي أو موعد محدد للإصدار، إلا أن التوقعات تتجه نحو عمل ريمستر للعبة الأولى، في حال صحة هذه التقارير، لن تكون هذه المرة الأولى التي تخضع فيها اللعبة الأصلية للتحسين، حيث سبق وأن صدرت ضمن مجموعة Killzone Trilogy على جهاز PS3 في عام 2011 بدقة 720p مع دعم لنظام الجوائز، يبقى المشروع حاليًا في مراحل مبكرة جدًا من التطوير، مما يعني أن الخطط قد تخضع للتغيير بناءً على سرعة إنجاز مشاريع استوديو Guerrilla Games الحالية، ومن المنتظر أن تتضح الرؤية بشكل أكبر بمجرد الانتهاء من مشروع Horizon القادم.