سجلت لعبة Onimusha: Way of the Sword، أحدث إصدارات شركة كابكوم في عالم ألعاب الأكشن، انطلاقة قوية على منصة Steam، حيث نجحت في تصدر قائمة المبيعات العالمية بعد مرور 24 ساعة فقط على طرحها الرسمي، وتدور أحداث اللعبة في أجواء مدينة كيوتو خلال فترة إيدو التاريخية، لتعيد الشركة إحياء السلسلة الشهيرة التي غابت عن الإصدارات الرئيسية منذ عام 2006.
أرقام قياسية في عدد اللاعبين
شهدت اللعبة إقبالاً كثيفاً منذ الساعات الأولى لإطلاقها، حيث رصد موقع SteamDB بيانات مثيرة حول تفاعل الجمهور مع العنوان الجديد في منافسة قوية مع الإصدارات الأخرى:
- سجلت اللعبة 40,000 لاعب نشط في يومها الأول.
- ارتفع عدد اللاعبين النشطين إلى 74,575 لاعباً بحلول يوم السبت.
- تمكنت اللعبة من التفوق على عناوين بارزة أخرى مثل Halloween: The Game وWARDOGS في قائمة المبيعات.
استقبال نقدي متباين
على الرغم من النجاح التجاري الكبير وتصدرها القوائم، انقسم النقاد حول تجربة اللعبة ككل، حيث حصلت على تقييم 85 على موقع Metacritic، وهو ما يعكس رضا الجمهور العام والتقييمات الإيجابية في غالبيتها، وقد تباينت الآراء حول العناصر التقنية للعبة:
- أشاد بعض النقاد بتجربة القتال واللحظات الحاسمة في اللعبة، واصفين إياها بـ “الانتصار” لمحبي الأكشن.
- وجهت انتقادات لنظام القتال، حيث وصفه البعض بالتكرار الممل مع كثرة زعماء اللعبة المعاد تدويرهم.
- أشار نقاد إلى أن اللعبة تشعر اللاعب بأنها محتوى جيد لمدة 12 ساعة تم تمطيطه قسرياً ليصل إلى 25 ساعة عبر مهام جانبية متكررة.
تجربة اللعبة وعمقها التاريخي
تمثل Onimusha: Way of the Sword عودة منتظرة لسلسلة غابت طويلاً عن الساحة، حيث كانت آخر إصدارات السلسلة الرئيسية هو Onimusha: Dawn of Dreams في عام 2006، ورغم الملاحظات حول طول مدة اللعب وتكرارية المهام، يرى العديد من الخبراء أن عشاق ألعاب الأكشن الصلبة سيجدون متعة كبيرة في رفع مستوى الصعوبة داخل اللعبة، للاستمتاع بنظام المبارزة وتناغم الحركات الذي قدمته كابكوم في هذا الجزء، وعلى الرغم من التحديات في هيكلية التقدم، إلا أن لحظات المواجهة المباشرة بالسيف تظل النقطة المضيئة التي جذبت اللاعبين للتجربة مراراً وتكراراً.